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Solid Angle Cinema4D To Arnold 2.0.3 for Cinema4D R16/R17/R18 (Mac OS X)

 Solid Angle Cinema4D To Arnold 是专为正片长度的动画和视觉效果的需求,先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器。最初合作开发与索尼图形图像运作公司,现在他们的主要渲染器,阿诺德用于超过300工作室世界各地,包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片。阿诺德是几十从怪兽屋和清除薄膜,以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染。它可以作为在Linux,Windows和Mac OS X的一个独立的渲染器,以插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼的Cinema 4D和武士刀。

Screenshot:

 

System requirements:

  • OS X 10.7 or Later

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